GAMERS ACADEMY
·15 de abril de 2024
FIFA 22: Alle Chemistry Styles in der Übersicht

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·15 de abril de 2024
FIFA 22
Amtierender Deutscher Meister
Im FIFA 22 Ultimate Team-Modus könnt ihr die Attribute eurer Spieler Boosten. Was ihr dazu benötigt und wie das funktioniert, erfahrt ihr hier.
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Chemistry Styles sind ein essenzieller Bestandteil im FUT-Modus. Jeder von euch, der sich mit dem kompetitiven Modus ein wenig befasst hat, wird das bestätigen können. In FIFA 22 verhält es sich nicht anders. Ihr könnt die Verbrauchsobjekte bei jedem beliebigen Spieler eures Teams anwenden. Je nach Objekt erhält der ausgewählte Spieler einen dauerhaften Boost bei bestimmten Attributen.
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Welche Attribute gepusht werden, hängt davon ab, welchen Chemistry Style ihr verwendet. Das bedeutet, ihr könnt die Attributwerte so umverteilen, dass sie am besten zum jeweiligen Spieler passen. Jedes der Verbrauchsobjekte wertet entweder zwei oder drei Oberkategorien auf. Jeder Spieler hat sechs Oberkategorien, die da wären: Tempo, Schuss, Passspiel, Dribbling, Defensive und Physis.
Insgesamt gibt es 24 Chemistry Styles, die ihr alle auf dem Transfermarkt erwerben, aus Packs ziehen oder durch verschiedene Aufgaben erspielen könnt. Dabei zeigen euch die Pfeile neben den Oberkategorien an, welche Kategorie einen Boost bekommt. Je nach gewähltem Spezialobjekt bekommen entweder zwei Kategorien einen +3 Push oder drei Kategorien klettern um +2 nach oben.
Wie ihr die Chemistry Styles einsetzt, hängt von eurem Spielstil ab. Ihr könnt den Stärken eurer Spieler einen weiteren Boost verleihen, um in dieser Kategorie das Maximale aus dem Spieler herauszuholen. Die Obergrenze bei jedem Attribut liegt bei 99, deshalb solltet ihr euch genau überlegen, ob es sich lohnt, einen dribbelstarken Spieler "Engine " zu geben, um keine Attributpunkte zu verschenken.
Eine andere Herangehensweise ist es, die Schwächen eurer Spieler mit Chemistry Styles zu stärken. So könnt ihr beispielsweise einen langsamen Verteidiger mit "Shadow" einen Tempo-Boost verleihen. Doch auch hier gilt: Setzt eure Verbrauchsobjekte mit Verstand ein. Ein defensiv schwacher Spieler wie Cristiano Ronaldo wird auch mit "Sentinel" kein guter Verteidiger mehr werden.
Basic (alle Oberkategorien erhalten +1)
+5: Beschleunigung, Stellungsspiel, Schusskraft, Volleys, Übersicht, Kurzer Pass, Langer Pass, Effet, Beweglichkeit, Ballkontrolle, Dribbling, Defensives Bewusstsein, Faire Zweikämpfe, Grätsche, Sprungkraft, Stärke
Chemistry Styles für Abwehrspieler:
Sentinel (+3 DEF, PHY)
+15: Faire Zweikämpfe, Grätsche
+10: Defensives Bewusstsein, Kopfball-Präzision, Sprungkraft, Stärke, Aggressivität
+5: Abfangen
Guardian (+3 DRI, DEF)
+15: Defensives Bewusstsein, Grätsche
+10: Ballkontrolle, Beweglichkeit, Abfangen, Faire Zweikämpfe
+5: Dribbling, Ruhe, Kopfball-Präzision
Gladiator (+3 SCH, DEF)
+15: Stellungsspiel, Kopfball-Präzision, Grätsche
+10: Schusskraft, Abfangen, Faire Zweikämpfe
+5: Abschluss, Fernschüsse, Defensives Bewusstsein
Shadow (+3 TEM, DEF)
+15: Antritt
+10: Sprintgeschwindigkeit, Abfangen, Defensives Bewusstsein
+5: Kopfball-Präzision, Faire Zweikämpfe, Grätsche
Backbone (+2 PAS, DEF, PHY)
+10: Flanken, Kurzer Pass, Defensives Bewusstsein, Faire Zweikämpfe, Grätsche
+5: Übersicht, Langer Pass, Effet, Abfangen, Kopfball-Präzision
Anchor (+2 TEM, DEF, PHY)
+10: Kopfball-Präzision, Defensives Bewusstsein, Faire Zweikämpfe, Grätsche, Sprungkraft, Aggressivität
+5: Antritt, Sprintgeschwindigkeit, Abfangen, Stärke
Chemistry Styles für Mittelfeldspieler:
Artist (+3 PAS, DRI)
+15: Übersicht, Langer Pass
+10: Flanken, Beweglichkeit, Ballkontrolle, Dribbling
+5: Kurzer Pass, Effet, Balance
Architect (+3 PAS, PHY)
+15: Flanken, Langer Pass
+10: Übersicht, Kurzer Pass, Stärke, Aggressivität
+5: Freistoß-Präzision, Effet, Sprungkraft
Powerhouse (+3 PAS, DEF)
+15: Kurzer Pass, Faire Zweikämpfe
+10: Übersicht, Langer Pass, Defensives Bewusstsein
+5: Flanken, Effet, Abfangen
Catalyst (+3 TEM, PAS)
+15: Übersicht, Flanken
+10: Antritt, Sprintgeschwindigkeit, Freistoß-Präzision
+5: Kurzer Pass, Effet
Maestro (+2 SCH, PAS, DRI)
+10: Schusskraft, Langer Pass, Freistoß-Präzision, Kurzer Pass, Dribbling
+5: Stellungsspiel, Volleys, Übersicht, Langer Pass, Beweglichkeit, Reaktion, Ballkontrolle
Engine (+2 TEM, DRI, PAS)
+10: Freistoß-Präzision, Langer Pass, Balance, Dribbling
+5: Antritt, Sprintgeschwindigkeit, Übersicht, Flanken, Kurzer Pass, Beweglichkeit, Reaktion, Ballkontrolle
Chemistry Styles für Stürmer:
Sniper (+3 SCH, DRI)
+15: Abschluss, Elfmeter
+10: Volleys, Beweglichkeit, Dribbling
+5: Stellungsspiel, Balance, Reaktion, Ballkontrolle, Ruhe
Deadeye (+3 SCH, PAS)
+15: Stellungsspiel, Abschluss
+10: Schusskraft, Übersicht, Kurzer Pass
+5: Fernschüsse, Elfmeter, Flanken, Freistoß-Präzision
Finisher (+3 SCH, PHY)
+15: Schusskraft, Fernschüsse
+10: Volleys, Elfmeter, Sprungkraft, Aggressivität
+5: Stellungsspiel, Abschluss, Stärke
Hunter (+3 TEM, SCH)
+15: Volleys, Elfmeter
+10: Beschleunigung, Sprintgeschwindigkeit, Schusskraft
+5: Stellungsspiel, Abschluss
Hawk (+2 TEM, SCH, PHY)
+10: Stellungsspiel, Schusskraft, Volleys, Elfmeter, Sprungkraft, Aggressivität
+5: Antritt, Sprintgeschwindigkeit, Abschluss, Stärke
Marksman (+2 SCH, DRI, PHY)
+10: Abschluss, Fernschüsse, Volleys, Sprungkraft
+5: Stellungsspiel, Schusskraft, Elfmeter, Beweglichkeit, Reaktion, Ballkontrolle, Dribbling, Stärke, Aggressivität
Chemistry Styles für Torhüter:
Basic (alle Oberkategorien erhalten +1)
+10: Flugparade, Fangsicherheit, Abschlag, Reflexe, Stellungsspiel
+5: Antritt
Wall (+2 HEC, BSI, ABS)
+15: Flugparade, Fangsicherheit, Abschlag
Shield (+2 ABS, REF, TMP)
+15: Abschlag, Reflexe
+10: Antritt
+5: Sprintgeschwindigkeit
Cat (+2 REF, TEM, POS)
+15: Reflexe, Stellungsspiel
+10: Antritt
+5: Sprintgeschwindigkeit
Glove (+2 HEC, BSI, POS)
+15: Flugparade, Fangsicherheit, Stellungsspiel