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OneFootball·28 de abril de 2022

📲 Campeonatos, escalação... Regras gerais do SPITCH, o novo fantasy game

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O SPITCH tá aí e vai virar febre no Brasil!

Ah, peraí. Você não sabe ainda o que é, e nem como funciona?!


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Não se preocupe, pequeno gafanhoto… o OneFootball explica tudo sobre o mais novo Fantasy Game do mercado!

Então, vamos por partes!

Tem dúvidas sobre o SPITCH? Escreva sua pergunta no Twitter usando a hashtag #SPITCH que nós vamos responder.


Como funciona?

Passo 1

O primeiro passo é escolher o campeonato que você quer jogar.

No cenário brasileiro, a Série A e a Libertadores são os destaques.

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E na Europa, meu amigo, o céu é o limite: Premier League, Bundesliga, Champions League…


Passo 2

Após o campeonato, o segundo passo é montar sua equipe para esta rodada.

Importante ressaltar que você não precisa montar sua equipe o campeonato inteiro e sim a cada dia de jogo.

Pois bem, você tem um orçamento de 1.200 créditos do SPITCH para montar seu time de onze jogadores.

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O usuário define a formação e os atletas escalados para àquela rodada, podendo ser apenas nove jogadores por equipe.

E, claro, o capitão terá a pontuação dobrada.

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Caso você monte um time com menos de 1.200 créditos, você inicia a rodada com uma pontuação positiva.

E o mesmo vale se você estourar seu orçamento.

Ou seja, um time de 1.100 créditos faz o usuário iniciar a rodada com 100 pontos.

Enquanto uma equipe de 1.300 resulta numa pontuação inicial de -100.

E sempre bom lembrar que você pode criar quantas ligas quiser com seus amigos na área “Comunidades”.

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Passo 3

Agora, meu campeão, é só acompanhar o andamento da sua equipe ao longo das partidas.

O ranking e a pontuação são atualizadas em TEMPO REAL durante os confrontos das competições.

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Pontuações 📈

Passe (Passe bem sucedido para companheiro de equipe) +2 pontos

Passe sem sucesso (Passe não chega a um companheiro de equipe) -2 pontos

Super Passe (Passe exigente ou excepcional de sucesso) +8 pontos

Lançamento (Lançamento bem sucedido para um companheiro de equipe) +2 pontos

Assistência (Passe que resulta na concretização de um gol da equipe) +100 pontos

Escanteio (Cobrança de escanteio bem-sucedido para um companheiro de equipe) +12 pontos

Cruzamento (Bola cruzada bem-sucedida para um companheiro de equipe) +18 pontos

Cobrança de falta (Cobrança de um tiro livre na direção de um companheiro de equipe) +12 pontos

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Bola interceptada/bloqueada (O jogador intercepta ou bloqueia a bola) +15 pontos

Finalização para fora (Finalização que vai distante do gol adversário, mais de 1.5 metro) -15 pontos

Finalização no gol (Finalização na direção gol do adversário ou perto da trave, menos de 1.5 metro) +65 pontos

Pênalti perdido (Cobrança de pênalti desperdiçada) -60 pontos

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Chance perdida (Grandes chances desperdiçadas, como situações de 1 x 1 ou quando uma chance de gol é mal concluída) -40 pontos

Gol (Gol, exceto pênaltis) +200 pontos

Duplete (Jogador marca dois gols no mesmo jogo) +50 pontos

Hat-Trick (Jogador marca três gols no mesmo jogo) +100 pontos

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Gol de pênalti (Gol através de uma cobrança de penalidade máxima) +120 pontos

Gol contra (Jogador desvia a bola na direção de seu próprio gol) -60 pontos

Falta (Atitude ilegal na disputa pela posse da bola) -15 pontos

Pênalti sofrido (Jogador realiza uma ação que resulta em penalidade máxima, excluído lance de mão) +60 pontos

Pênalti cometido (Jogador comete uma falta que resulta em penalidade máxima) -40 pontos

Cartão Amarelo (Jogador que recebe o cartão amarelo do árbitro) -30 pontos

Segundo Cartão Amarelo (Jogador que recebe o segundo cartão amarelo do árbitro) -60 pontos

Cartão vermelho (Jogador que recebe o cartão vermelho do árbitro) -80 pontos

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Desarme bem sucedido (Um desarme bem sucedida) +15 pontos

Desarme mal sucedido (Um desarme mal sucedido) -10 pontos

Corte (Jogador bloqueia a tentativa de um adversário) +20 pontos

Impedimento (Jogador recebe a bola entre o goleiro e o último defensor da equipe adversária) -15 pontos

Falha (Ação equívoca que leva a, pelo menos, um chute a gol da equipe) -40 pontos

Goleiro: pênalti defendido (Goleiro defende uma penalidade máxima) +200 pontos

Goleiro: pênalti não defendido (Goleiro não defende uma penalidade máxima) -20 pontos

Goleiro: defesa (Ação do goleiro para impedir um gol) +40 pontos

Goleiro: falha: (Ação do goleiro que não impede um gol) -25 pontos

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Foto de destaque: SPITCH/Divulgação