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·7 août 2025

🎼 Copa Mundial Esports 2025: Festival global de juego y gloria

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La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 es mĂĄs que un torneo: es una revoluciĂłn en la cultura deportiva global.

Teniendo lugar en Riad, Arabia Saudita, hasta el 24 de agosto, la Copa Mundial de Esports de siete semanas reĂșne a 2,000 jugadores de Ă©lite y 200 clubes de mĂĄs de 100 paĂ­ses para competir en 25 torneos en 24 de los tĂ­tulos mĂĄs populares del mundo. Con un rĂ©cord de $70 millones en premios, la EWC es la celebraciĂłn mĂĄs grande de juegos competitivos que el mundo haya visto.


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En el corazĂłn de la EWC estĂĄ su visiĂłn definitoria. Como dice Ralf Reichert, CEO de la FundaciĂłn EWC, en una entrevista exclusiva con OneFootball, “La promesa de la EWC, por la que existimos, es traer los mejores juegos, con los mejores jugadores, para luchar por premios que cambian la vida y coronar al mejor club del mundo”. Esa promesa cobra vida a travĂ©s del innovador formato de Campeonato de Clubes de la EWC, una batalla sin precedentes donde las mejores organizaciones de esports ganan puntos en mĂșltiples juegos, y el mejor equipo gana el codiciado tĂ­tulo de CampeĂłn de la Copa Mundial de Esports.

EA FC ocupa el centro del escenario

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Entre los tĂ­tulos insignia de la EWC se encuentra EA SPORTS FC, el lĂ­der mundial en fĂștbol digital. “EA FC, siendo el lĂ­der claro en fĂștbol digital, es obviamente un juego soñado para esa promesa”, dice Reichert. “Tiene un lugar especial porque conecta el mundo deportivo tradicional con el mundo de los esports”. Con mĂĄs de 25 años de historia, EA FC ha logrado algo notable: “ReuniĂł a todo el mundo del fĂștbol digital alrededor de Ă©l”, dice Reichert. “SimulĂł el deporte tradicional y creĂł un mundo digital para todo ello, lo cual es fantĂĄstico”.

Este año, la EWC 2025 albergarĂĄ el Campeonato Mundial Pro de EA FC en Riad, consolidando lo que Reichert describe como “la asociaciĂłn entre la Copa Mundial de Esports y EA, para hacer que este sea el torneo mĂĄs significativo que haya — y una plataforma para que ese deporte especĂ­fico crezca”.

Un movimiento respaldado por la historia y la visiĂłn

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El viaje personal de Reichert en el mundo de los videojuegos — desde crecer con una Atari hasta fundar uno de los primeros equipos de esports de Alemania — se refleja en la historia de los esports en sí. “Fundamos un equipo llamado ‘Schroet Kommando’ en junio de 1997 con una agenda clara: convertirnos en los mejores de Alemania, luego de Europa”, recuerda. Ese camino lo llevó a cofundar ESL y, finalmente, liderar la Fundación de la Copa Mundial de Esports, que se comprometió a construir un futuro sostenible e inclusivo a nivel mundial para el deporte.

“Hoy en dĂ­a, ningĂșn niño en el mundo crece sin jugar videojuegos”, explica Reichert. “Todo el mundo tiene una consola potente en su bolsillo llamada telĂ©fono mĂłvil. Por lo tanto, el acceso a los esports ha aumentado drĂĄsticamente, y casi no hay barreras de entrada — lo cual es similar al fĂștbol y es parte del Ă©xito”.

Esta conexiĂłn con el deporte tradicional es fundamental en la filosofĂ­a de Reichert. “El fĂștbol se basa en personas que juegan con un balĂłn
 Los esports son exactamente lo mismo. Las personas juegan un videojuego, crean competencia y la gente comienza a ver — se convierte en un fenĂłmeno de masas”.

EWC 2025: construido para jugadores, respaldado por naciones

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Este año, la Copa Mundial de Esports representa una nueva era para los esports. Por primera vez, un paĂ­s entero estĂĄ abrazando y respaldando el evento a gran escala. “HistĂłricamente, hemos visto esto con la Copa Mundial de FĂștbol, los Juegos OlĂ­mpicos
 eventos respaldados y apoyados polĂ­ticamente”, dice Reichert. “La Copa Mundial de Esports es la primera vez que sucede a esta escala en los esports”.

Aquel apoyo es crucial. En Arabia Saudita, donde se celebra la EWC, “el 70% de las personas se identifican como gamers”, señala Reichert. “El grupo objetivo en sĂ­ seguirĂĄ creciendo durante los prĂłximos 10, 20, 30 años”.

Boulevard City en Riad se ha convertido en el epicentro de este fenĂłmeno cultural, acogiendo no solo la competencia de la EWC sino un festival inmersivo de fanĂĄticos — desde los arcades retro hasta los cafĂ©s de anime, el cosplay, la mĂșsica en vivo y las reuniones de creadores. Es una celebraciĂłn de cada rincĂłn de la cultura de los videojuegos.

Estrellas en el escenario — y en las gradas

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La EWC no solo atrae a los fanáticos — atrae a íconos. “Cristiano Ronaldo siendo uno de los embajadores de la Copa Mundial de Esports — ese es el ejemplo definitivo”, dice Reichert. “Trae muchos ojos, mucha credibilidad. Y no podríamos estar más orgullosos”.

Esta intersecciĂłn de deportes tradicionales y digitales es exactamente lo que hace que la EWC sea Ășnica. “Hay mucha mĂĄs superposiciĂłn entre los jugadores de fĂștbol y los atletas de esports de lo que nadie piensa”, añade Reichert. “Muchos jugadores son increĂ­bles en el juego y fans del juego tambiĂ©n”.

Mirando hacia adelante

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La EWC 2024 rompiĂł rĂ©cords, con 500 millones de espectadores y 2,6 millones de visitas presenciales. Y Reichert estĂĄ seguro de que “este año solo crecerá”. Con 3.000 millones de jugadores en todo el mundo y cientos de millones mĂĄs de fanĂĄticos del fĂștbol, la audiencia potencial es abrumadora.

Aun así, el corazón del evento sigue siendo el mismo: los jugadores. “Hablamos mucho de los clubes, el ecosistema y el juego”, dice Reichert, “pero al final del día, siempre se trata de los jugadores”.

Y ya sea en el campo de fĂștbol o frente a una pantalla, las lecciones aprendidas a travĂ©s del deporte perduran. “La EQ, la resiliencia, la idea de que no siempre puedes ganar
 que mañana es un nuevo juego, una nueva oportunidad — el deporte te enseña eso muy, muy bien. Y los esports son exactamente lo mismo”.

La Copa Mundial de Esports 2025 no es solo un torneo. Es el futuro del deporte global — unificado por la tecnología, inspirado por la tradición y impulsado por la pasión de los jugadores y fanáticos de todo el mundo.

📾 Todas las imágenes cortesía de EWCF