Kinderfußballübung des Monats: Farben-First-Touch 1-gegen-1 | OneFootball

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TSG Hoffenheim

·26. September 2024

Kinderfußballübung des Monats: Farben-First-Touch 1-gegen-1

Artikelbild:Kinderfußballübung des Monats: Farben-First-Touch 1-gegen-1

Unser Stürmer Adam Hložek beeindruckt nicht nur durch seine exzellente Ballkontrolle und hohe Geschwindigkeit, sondern weiß auch, sich in engen Räumen durchzusetzen. In der heutigen Kinderfußballübung stehen genau diese Eigenschaften im Fokus. Im „Farben-First-Touch 1-gegen-1“ lernen die Spieler, den Ball geschickt zu kontrollieren und gezielt mitzunehmen, um anschließend mit schnellen Antritten und cleveren Richtungswechseln den Verteidiger zu überwinden.

ÜBUNG: Farben-First-Touch 1-gegen-1


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SCHWERPUNKT: Ballan- und -mitnahme (First Touch), Dribbling, 1-gegen-1

ALTERSGRUPPE: U8 bis U12

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ORGANISATION:

  • Ein 20 x 15 Meter großes Feld mit vier Minitoren gemäß Abbildung aufbauen
  • Eine Mittellinie sowie Hütchen gemäß Abbildung markieren
  • Zwei Teams bilden (hier: Blau und Rot)
  • Spieler gemäß der Abbildung positionieren

ABLAUF:

  • Der erste blaue Spieler A startet und spielt einen flachen Pass zu seinem gegenüberstehenden roten Gegenspieler B. Dieser dribbelt nach Ballan- und mitnahme um eines der beiden Hütchen vor ihm (weiß oder gelb)
  • Anschließend darf er auf die beiden oberen Minitore im 1-gegen-1 angreifen - Tore zählen erst nach dem Überdribbeln der Mittellinie
  • Der blaue Spieler muss um das gleichfarbige Hütchen vor ihm laufen, bevor er zum Verteidigen ins Feld starten darf
  • Sollte der Verteidiger den Ball erobern, darf er auf die anderen Tore kontern. Die Aktion endet, sobald der Ball im Tor oder im Aus ist
  • Der nächsten Durchgang kann starten (blauer Spieler C)

COACHINGPUNKTE:

  • 1-gegen-1 – Offensiv: Präzise Ballan- und mitnahme (Erster Kontakt in die Bewegung) Das freie Tor mutig und mit Tempo andribbeln Finten (Übersteiger, Schere, Körpertäuschung) anwenden, um den Gegner auf eine Seite zu täuschen
  • 1-gegen-1 – Defensiv: Schnell die Lücke zum Gegenspieler schließen, möglichst vor der Mittellinie verteidigen Tempo des Angreifers aufnehmen und nicht überstürzt in den Zweikampf gehen

VARIATION:

  • Schusszonen anstatt Mittellinie einbauen
  • Distanz zwischen den Hütchen verändern
  • Erhöhung der Komplexität durch Einbindung weiterer Farben
  • Der blaue Spieler startet die Aktion als Angreifer, indem er um eines der beiden Hütchen vor ihm dribbelt und der rote Spieler muss reagieren und um das gleichfarbige Hütchen laufen, bevor er zum Verteidigen ins Feld starten darf
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